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Comment débadger une voiture FiveM en ligne

Retirez les badges constructeur, anneaux et logos de n'importe quel véhicule addon non verrouillé directement dans le navigateur, puis exportez une resource FiveM prête à l'emploi. Sans ZModeler, sans CodeWalker, sans installation Windows.

Ce que signifie « débadger » une voiture FiveM

Les voitures réelles portent des marques : les anneaux Audi, le logo rond BMW, un lettrage RS ou AMG sur le coffre. Sur un serveur FiveM, ces marques font partie de la géométrie du modèle de la voiture (ou d'un fichier de badge séparé). Débadger retire cette géométrie pour que la voiture soit livrée propre : utile pour retirer les marques, faire des liveries custom, ou éviter des marques déposées sur un serveur public.

1La voiturezip de la resource2Cliquez un badgeen 3D, sur le modèle3Exportez.yft reconstruit4Remplacezà déposer dans stream/
Cliquer sur un badge supprime uniquement cet îlot de triangles.

Pourquoi c’est normalement pénible

La méthode classique, c'est ZModeler3 (payant, Windows uniquement) ou CodeWalker + OpenIV : vous dépaquetez le .yft, cherchez le mesh du badge, le supprimez, réparez la collision, repaquetez. C'est lent et il est facile de casser le modèle. FIVEFORGE fait la même modification de façon chirurgicale dans le navigateur et garde le squelette, les vitres et la physique intacts à l'octet près.

Débadger une voiture en 4 étapes

  1. Chargez le véhicule. Déposez l'addon non verrouillé : les fichiers .yft et leurs textures .ytd, ou toute la resource en .zip. Les fichiers verrouillés par escrow (.fxap) ne peuvent pas être modifiés.
  2. Trouvez le badge. Tournez avec le clic gauche, zoomez avec la molette. L'outil affiche la carrosserie détaillée _hi, celle que les joueurs voient de près.
  3. Cliquez pour retirer. Cliquez sur le badge : la surface connectée est sélectionnée et passe en rouge. Si un badge soudé ou en decal attrape trop de surface, passez le mode de bord sur PRECISE pour qu'il s'arrête aux bords du badge.
  4. Exportez. Cochez la case des Conditions, cliquez sur BUILD, et votre <model>_vehicle.zip se télécharge. Déposez-le dans les resources de votre serveur et redémarrez.
Vous en avez oublié un ? Réexportez le même véhicule gratuitement pendant 7 jours, sans crédits supplémentaires.

Badges peints ou modélisés

Si un badge est de la vraie géométrie, un clic le retire proprement. Si c'est un decal peint sur un panneau plat (dans la texture), il ne peut pas être retiré d'un clic : celui-là demande une modification de texture. La qualité du débadgeage dépend toujours de la façon dont le modèle a été construit.

Questions fréquentes

Ai-je besoin de ZModeler ou de CodeWalker ?

Non. FIVEFORGE débadge dans le navigateur et exporte une resource prête à l'emploi. Pas besoin de ZModeler, CodeWalker, OpenIV ni de Windows.

Le débadgeage va-t-il casser la collision ou le handling de la voiture ?

Non. La modification retire uniquement la géométrie du badge ; le squelette, les vitres, la physique et le handling sont conservés à l'octet près.

Puis-je débadger une voiture protégée par escrow ?

Non. Les fichiers escrow (.fxap) sont chiffrés et ne peuvent pas être modifiés. Il vous faut le modèle source non verrouillé.

Combien ça coûte ?

Débadger un véhicule coûte 10 crédits. Les nouveaux comptes reçoivent des crédits gratuits après avoir rejoint le Discord, et réexporter la même voiture est gratuit pendant 7 jours.

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