Cómo crear un pack de tatuajes para FiveM
Suelta un PNG sobre un ped 3D, colócalo donde quieras y exporta un pack de tatuajes que funciona: XML de overlays, texturas y archivos de config listos para los scripts de apariencia más comunes. Sin modelar y sin editar metas.
Qué es realmente un tatuaje en FiveM
Un tatuaje no es una malla: es un overlay de decoración del ped. El juego tiene una PedDecorationCollection que lista cada tatuaje con una posición UV, una escala, una rotación y una zona del cuerpo, y apunta a una textura en un .ytd en streaming. Tu script de apariencia lo aplica luego con AddPedDecorationFromHashes.
Dejar bien esa colección a mano es delicado: el nombre de la colección tiene que terminar en _overlays, el nombre del diccionario de texturas tiene que derivarse de él y la colección necesita su propia entrada nameHash. Si te falta esa, el tatuaje aparece en el menú y luego no dibuja nada.

Crea un pack en 4 pasos
- Sube tu diseño. Un PNG con transparencia. Se recorta en cuadrado para que no se estire.
- Colócalo en el ped. Activa el modo de colocación y haz clic en el cuerpo: torso, brazos, piernas o cabeza. El cursor en anillo muestra dónde cae y de qué tamaño, y el tatuaje se dibuja sobre el modelo mientras trabajas.
- Ajústalo. Tamaño uniforme, o desvincula ancho y alto para estirarlo. Presets de rotación en pasos de 90 grados, o rotación libre en el panel 2D.
- Exporta. Recibes el XML de overlays, un .ytd por tatuaje, un manifest y archivos de config para illenium-appearance, qb, ESX, rcore, Menyoo y standalone.
Instalarlo: la única trampa
Suelta el resource en resources, añádelo a tu server.cfg y luego reinicia el servidor por completo.
Después pega el bloque de config que corresponda en la lista de tatuajes de tu script de apariencia y las entradas aparecerán en el menú del personaje.
Por qué el tamaño en el juego difiere de la vista previa
La escala de tatuajes del juego no es uno a uno con los píxeles de pantalla, así que el exportador aplica un factor de calibración a los valores que escribe. Lo que ves en el editor es lo que obtienes en el juego. Si un diseño aún queda un poco desplazado en un ped concreto, retoca uvPos en el XML exportado: todos los valores son texto plano.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi tatuaje aparece en el menú pero no en el ped?
Dos causas habituales: a la PedDecorationCollection le falta su propia entrada nameHash a nivel de colección, o el servidor solo se reinició a nivel de resource. Los data_file PED_OVERLAY_FILE solo se registran al arrancar el servidor.
¿Qué scripts de apariencia están soportados?
El pack incluye archivos de config listos para illenium-appearance, qb-clothing, fivem-appearance, ESX, rcore, Menyoo y una tabla Lua standalone.
¿Los tatuajes funcionan en peds masculinos y femeninos?
Sí. Un tatuaje marcado para ambos genera presets GENDER_MALE y GENDER_FEMALE separados que comparten una textura, que es la convención vanilla.
¿Cuánto cuesta?
Las exportaciones de tatuajes son gratis, con un límite de 3 al día. Los suscriptores tienen exportaciones ilimitadas.
Pruébalo gratis
Crea una cuenta gratis, únete al Discord para tus créditos, y construye tu primer asset en minutos.
