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Ajoutez un bateau custom à votre serveur FiveM

Un bateau n'est pas une voiture posée sur l'eau. Il lui faut une coque qui flotte, un handling de bateau, des sièges accessibles depuis le pont et les bons fichiers meta. Voici ce qu'il contient et comment le construire à partir de n'importe quel modèle.

De quoi est fait un bateau FiveM

Un bateau pilotable sur FiveM est une resource de véhicule comme une voiture, avec quelques éléments qui comptent davantage sur l’eau :

  • Le modèle (.yft et un _hi.yft pour le gros plan) avec ses textures (.ytd).
  • La collision, qui épouse la forme de la coque. GTA fait flotter un bateau en échantillonnant l’eau contre cette collision : c’est elle qui décide si le bateau reste à plat, gîte d’un côté ou coule.
  • handling.meta avec un bloc CBoatHandlingData : poussée, force du gouvernail, traînée et façon dont la proue se lève à haute vitesse.
  • vehicles.meta avec VEHICLE_TYPE_BOAT, le layout (sièges et points d’entrée), la caméra et le son moteur.
  • carvariations.meta pour la peinture et le mod kit.
  • fxmanifest.lua qui liste les fichiers meta dans le bon ordre.

La plupart des « mon bateau coule » ou « mon bateau se retourne » viennent de la collision ou de la masse, pas du modèle.

Pourquoi convertir un modèle de voiture marche rarement

Copier le handling d’une voiture sur une coque donne une mauvaise masse et aucun bloc de handling de bateau. Copier la collision d’une voiture donne une boîte qui flotte comme une brique. Et sans layout de bateau, le joueur ne peut pas monter à bord ou se téléporte sur le siège depuis loin.

La méthode fiable consiste à partir d’un vrai bateau GTA de même taille et de même style, à garder son handling et son layout, et à remplacer le look et la coque.

Construisez-le dans le navigateur

  1. Importez le modèle. Importez votre fichier ou cherchez dans la bibliothèque Sketchfab intégrée. Tournez le modèle jusqu’à ce que la proue suive la flèche et cliquez sur Mettre à l’eau. Indiquez la longueur réelle en mètres si le modèle n’a pas d’échelle.
  2. Choisissez le type de bateau. Dinghy pour les petits pneumatiques, Squalo, Jetmax et Tropic pour les hors-bords, Suntrap pour les bowriders ouverts, Marquis pour les voiliers, Tug pour les bateaux de travail et Seashark pour les jet-skis. Utilisez Handling pour ajuster la puissance, la vitesse max, l’équilibre (s’il pique du nez ou se cabre) et la hauteur du poids (plus bas, plus stable).
  3. Placez les sièges et les pièces. Chaque siège affiche un ped GTA dans la pose utilisée par le jeu. Faites glisser chacun sur le siège de votre modèle. Sous Pièces mobiles, sélectionnez l’hélice et le gouvernail sur le modèle pour qu’ils tournent en jeu. Utilisez Retirer des éléments pour supprimer les supports, remorques ou plans d’eau livrés avec le modèle.
  4. Choisissez un son moteur parmi tous les bateaux GTA, réglez les couleurs et les finitions, donnez au bateau un nom de spawn et cliquez sur Construire le bateau.

Installer et tester

Placez le dossier téléchargé dans vos resources, ajoutez ensure <name> à server.cfg et redémarrez. Faites spawner le bateau dans l’eau : les bateaux n’avancent pas sur terre. S’il pique du nez ou se cabre, modifiez Équilibre et relancez le build ; reconstruire le même bateau est gratuit.

Bateaux de police et de secours

Les bateaux peuvent porter les mêmes gyrophares natifs que les voitures : rampes lumineuses GTA ou bandes LED, qui clignotent en jeu avec la touche de sirène habituelle. La resource exportée joue aussi le son de la sirène pour tous les joueurs à proximité, car l’audio des bateaux de GTA n’a pas de sirène propre.

Questions fréquentes

Pourquoi mon bateau addon coule-t-il ou s'envole-t-il ?

GTA calcule la flottaison à partir de la collision et de la masse du bateau. Une collision qui ne correspond pas à la coque, ou une masse copiée sur une voiture, fait couler le bateau, le fait piquer du nez ou sauter hors de l'eau. Boat Creator construit la collision à partir de votre coque et part de la masse et du handling d'un vrai bateau GTA du type choisi.

Quels types de bateau puis-je choisir ?

Dinghy, Squalo, Jetmax, Suntrap, Tropic, Marquis, Tug et Seashark. Le type détermine la conduite du bateau, la disposition des sièges, la caméra et le son moteur par défaut ; votre modèle garde son propre look.

Puis-je utiliser un bateau de Sketchfab ou de gta5-mods ?

Oui. Importez un fichier GLB, FBX, OBJ, BLEND, DAE, USDZ, STL ou PLY, un YFT ou YDR de GTA (zippé avec son YTD), ou importez directement un modèle Sketchfab téléchargeable. Respectez la licence du modèle ; les crédits sont inscrits dans la resource.

Les joueurs peuvent-ils monter à bord depuis le pont ?

Oui. L'export ajoute un petit script client : F prend la barre et G une place passager quand vous êtes à côté, avec l'animation d'embarquement de GTA.

Combien ça coûte ?

Votre premier bateau est gratuit. Chaque nouveau bateau coûte ensuite 120 crédits, débités uniquement si le build réussit. Reconstruire le même bateau est gratuit.

Essayez gratuitement

Créez un compte gratuit, rejoignez le Discord pour vos crédits et créez votre premier asset en quelques minutes.