Retexture
Jede Textur in einem MLO oder Prop tauschen
Öffne eine Resource, wähle die Textur, die du ändern willst, und lade ein neues Bild hoch. FiveForge baut die YTD mit dem richtigen Format und Mipmaps neu.
25 CreditsKostenloser Start mit 20 Credits
So funktioniert's
- 01
Resource öffnen
Lade die MLO-, Prop- oder Fahrzeugdateien hoch.
- 02
Textur auswählen
Durchsuche jede Textur, die das Modell nutzt, mit einer Vorschau, wo sie sitzt.
- 03
Hochladen und herunterladen
Ersetze sie durch dein Bild und lade das aktualisierte YTD herunter.
Dateien
- Eingabe
.zip.ydr.yft.png.jpg.webp- Ausgabe
.ytd.zip- Preis
- 25 Credits
Fragen
Muss ich die Texturnamen kennen?
Nein. Texturen werden mit Vorschau aufgelistet, du wählst nach Aussehen.
Welche Bildformate funktionieren?
PNG, JPG und WebP.
Bleiben Kompression und Mipmaps erhalten?
Ja, die neue Textur wird im vom Spiel erwarteten Format geschrieben.
Weitere Tools
Vehicle Editor V2Bodykits, Felgen, Stance und Embleme
Prop Creator3D-Modell zu einem spawnbaren Prop
Livery MapperJedes Auto liverybereit machen
Chain CreatorKetten, Anhänger und 3D-Schriftzüge
Clothing TexturesKleidung live im 3D-Preview bemalen
Tattoo CreatorMotive auf einem 3D-Ped platzieren
AI Prop CreatorVon einem Bild zum spielbereiten Prop
Add-on Car ImporterGTA5-Mods-Link zur fertigen Ressource
Weapon SkinsCamos für Vanilla-Waffen
Face Skin CreatorPorträtfoto zum FiveM-Face-Skin
Map OptimiserStreaming-Kosten eines MLOs senken
Vehicle OptimiserFahrzeug-Texturspeicher verkleinern
OptimiserWas eine Ressource wirklich kostet
Server HubLogs, Screenshots und Handyfotos an einem Ort
