Vehicle Editor V2
Debadge, Felgentausch und Bodykits für FiveM-Autos
Öffne ein Auto, entferne seine Embleme und lass Fill / Flush die Löcher im Lack schließen, tausche Felgen, füge Teile hinzu und exportiere eine funktionierende Add-on-Resource. Die Originaltexturen bleiben die ganze Zeit sichtbar.
20 CreditsKostenloser Start mit 20 Credits
So funktioniert's
- 01
Fahrzeug öffnen
Lade die Auto-Resource oder ihre YFT- und YTD-Dateien hoch.
- 02
Im Viewport bearbeiten
Klicke ein Emblem an, um es zu entfernen, führe Fill / Flush aus, wähle Felgen oder füge Teile direkt am Modell hinzu.
- 03
Add-on exportieren
Lade eine Resource mit dem bearbeiteten YFT, Texturen und Metas herunter, bereit zum Streamen.
Dateien
- Eingabe
.zip.yft.ytd- Ausgabe
.yft.ytdvehicles.metafxmanifest.lua- Preis
- 20 Credits
Fragen
Was macht Fill / Flush?
Nachdem ein Emblem entfernt wurde, schließt es die Vertiefung oder das Loch in der Karosserie, sodass das Panel der umgebenden Kurve und Lackierung folgt.
Bleiben die Originaltexturen erhalten?
Ja. Die Vorschau nutzt die eigenen Texturen des Autos, und der Export behält sie bei.
Kann ich Teile an anderen Autos wiederverwenden?
Abgenommene Teile und Felgen können in My parts gespeichert und in anderen Projekten verwendet werden.
Weitere Tools
Prop Creator3D-Modell zu einem spawnbaren Prop
Livery MapperJedes Auto liverybereit machen
Chain CreatorKetten, Anhänger und 3D-Schriftzüge
Clothing TexturesKleidung live im 3D-Preview bemalen
Tattoo CreatorMotive auf einem 3D-Ped platzieren
AI Prop CreatorVon einem Bild zum spielbereiten Prop
Add-on Car ImporterGTA5-Mods-Link zur fertigen Ressource
RetextureTextur in einem MLO oder Prop tauschen
Weapon SkinsCamos für Vanilla-Waffen
Face Skin CreatorPorträtfoto zum FiveM-Face-Skin
Map OptimiserStreaming-Kosten eines MLOs senken
Vehicle OptimiserFahrzeug-Texturspeicher verkleinern
OptimiserWas eine Ressource wirklich kostet
Server HubLogs, Screenshots und Handyfotos an einem Ort


