Erstelle einen eigenen FiveM Ped aus einem Bild
Ein eigener Ped bedeutete früher Sculpting, Rigging und Weight Painting in Blender. Hier erfährst du, was ein funktionierender Add-on-Ped braucht und wie du einen aus einem einzigen Bild deines Charakters bekommst.
Was ein funktionierender Add-on-Ped braucht
Ein Add-on-Ped in FiveM ist eine kleine Resource mit:
- Dem Modell (
.ydd-Drawables und einem.yft-Skelett) und seinen Texturen (.ytd). - Einem Skelett, das GTA versteht. Animationen, Emotes und Szenarien laufen auf benannten Bones. Ein Ped mit eigenem Skelett spielt nur ab, was für ihn gemacht wurde; ein Ped auf dem Freemode-Skelett spielt alles ab.
- Weights, die das Mesh mit den Bones verbinden, damit sich das Shirt mit dem Ellbogen biegt, statt zu reißen.
peds.meta, die den Ped beschreibt und im Manifest mitdata_file 'PED_METADATA_FILE'geladen wird.
Beim Rigging und Weight Painting gehen handgemachte Peds meistens schief: Hände, die sich nicht schließen, ein Hals, der sich dehnt, Kleidung, die beim Sitzen clippt.
Vom Bild zum Ped
- Lade ein Bild hoch. Ein gleichmäßig beleuchtetes Bild des ganzen Charakters von vorne liefert die beste Form und Textur.
- Wähle die Statur. Normal ist der Standardkörper. Heavy orientiert sich an GTAs eigenen kräftigen Peds. Very heavy ist für wirklich große Charaktere, selbst wenn das Bild jemanden schlankeren zeigt.
- Erstelle den Ped. Das Modell wird generiert, auf das Freemode-Skelett gesetzt und mit den Weights von GTAs eigenem Körper versehen, sodass sich Hände, Finger und Gelenke wie bei einem normalen MP-Ped bewegen.
- Lade die Resource herunter, leg sie in
resourcesundensuresie dann.
Den Ped im Spiel verwenden
Wechsle zu ihm über dein Ped-Menü, einen Admin-Befehl oder SetPlayerModel(PlayerId(), joaat('<model name>')). Da er das Freemode-Skelett nutzt, funktionieren Gangarten, Emotes, Sitz-Szenarien und Waffen sofort.
Tipps für ein saubereres Ergebnis
- Nimm ein Bild, auf dem die Arme etwas vom Körper abstehen.
- Vermeide starke Bewegungsunschärfe, sehr dunkle Beleuchtung und Gegenstände vor dem Gesicht.
- Wenn etwas nicht passt, bearbeite deinen Ped nach; das ist kostenlos.
Häufig gefragt
Funktioniert der Ped mit Emotes und Animationen?
Ja. Der Ped basiert auf GTAs Freemode-Skelett, also funktionieren Gehen, Rennen, Sitzen, Emotes und Szenarien wie bei jedem MP-Ped.
Welches Bild funktioniert am besten?
Ein klares Bild des Charakters von vorne, wenn möglich als Ganzkörperbild, mit gleichmäßiger Beleuchtung. Unruhige Hintergründe und abgeschnittene Beine zwingen das Ergebnis zu mehr Raten.
Mein Charakter ist kräftig gebaut. Wird er schlank herauskommen?
Wähle Heavy oder Very heavy, bevor du den Ped erstellst. Dann behält der Körper Bauch, Taille sowie kräftige Arme und Beine.
Was bekomme ich?
Eine FiveM-Resource mit dem Ped-Modell, seinen Texturen und den Meta-Dateien, bereit zum Streamen. Spawne ihn mit deinem üblichen Ped-Menü oder SetPlayerModel.
Was kostet das?
300 Credits, die erst abgebucht werden, wenn der Ped fertig ist. Nachbearbeitungen deines eigenen Peds sind kostenlos.
Kostenlos ausprobieren
Erstelle ein kostenloses Konto, tritt für deine Credits dem Discord bei und baue dein erstes Asset in wenigen Minuten.
