Erste Schritte
Von der Anmeldung bis zur fertigen Ressource auf deinem Server in wenigen Minuten. Jedes Tool folgt denselben drei Schritten.
1 · Konto erstellen
Melde dich mit E-Mail und Nutzername an. Du bekommst sofort 20 kostenlose Credits — genug für vier Props. Verknüpfe Discord für mehr kostenlose Credits.
2 · Tool wählen und hochladen
- Prop Creator — ein 3D-Modell (.obj, .fbx, .gltf, .glb, .dae)
- Vehicle Editor — eine bestehende Addon-Auto-Ressource als .zip
- Livery Mapper — ein Auto plus dein Logo als PNG
- Clothing Textures — ein Kleidungsstück aus der Bibliothek wählen
3 · Herunterladen und einsetzen
Du bekommst eine .zip mit einer kompletten Ressource — fxmanifest.lua, stream/-Dateien und alle Meta-Dateien. Leg den Ordner in die resources deines Servers, füge ensure <name> zur server.cfg hinzu und starte neu.
Schwere Jobs laufen im Hintergrund
Konvertierungen, die etwas dauern, werden eingereiht. Du kannst den Tab schließen — die Seite schickt dir eine Discord-DM, wenn der Job fertig ist, und das Ergebnis bleibt in den Exporten.
Eine Anleitung für jedes Tool
Jede führt dich Schritt für Schritt durch den Job — was das Spiel wirklich braucht, was das Tool für dich baut, und wo die Grenzen liegen. Mit Screenshots und Diagrammen.
- FiveM Boot hinzufügen: Eigenes Modell als fahrbares BootMach aus einem Bootsmodell ein fahrbares FiveM Boot: Auftrieb, Handling, Sitze, Kollision und Meta-Dateien, ganz ohne Blender oder CodeWalker.Anleitung lesen
- FiveM Addon Ped unsichtbar oder Absturz: Ursachen und LösungenDein Add-on-Ped ist unsichtbar, lila, in T-Pose oder crasht das Spiel? Die üblichen Ursachen, von fehlender peds.meta bis Texturlimits, und die Lösungen.Anleitung lesen
- FiveM Kleidung retexturieren – YDD/YTD im Browser bearbeitenÖffne eine FiveM-Kleidungs-.ydd und -.ytd, bemal das Teil in 3D mit UV-Hilfe und exportiere eine neue .ytd. Oder wähle aus 4193 Original-Kleidungsstücken.Anleitung lesen
- FiveM Kleidung YMT-Limit: Warum Addon-Kleidung crashtAddon-Kleidung crasht jeden Ped eines Geschlechts? Deine .ymt-Slots sind voll. Slot-Tabelle pro Gamebuild, warum weiblich zuerst bricht, und drei Lösungen.Anleitung lesen
- FiveM Ketten erstellen: Anhänger, Schriftzüge, GlowErstelle eigene FiveM Ketten und Anhänger: Glieder wählen, Logo zum 3D-Anhänger machen, Schrift und Glow hinzufügen und als Kleidungs-Add-on exportieren.Anleitung lesen
- FiveM Ped erstellen aus einem Bild (ohne Blender)Dein eigener FiveM Ped aus einem Bild: ein geriggter Freemode-Ped, der läuft, rennt und jede GTA-Animation abspielt. Normal, kräftig, sehr kräftig.Anleitung lesen
- FiveM Auto debadgen online (ohne ZModeler)Entferne Badges und Logos von jedem FiveM-Addon-Auto im Browser: Badge anklicken, fertige Resource exportieren. Ohne ZModeler, CodeWalker oder Windows.Anleitung lesen
- ELS zu Non-ELS umwandeln in FiveM (ohne ZModeler)Mach aus einem ELS-Polizeiauto ein Non-ELS-Fahrzeug mit nativen GTA-Sirenen auf E. Gleiche Lichter, gleiches Aussehen, ohne ZModeler und ELS-Script.Anleitung lesen
- FiveM EUP oder Addon-Kleidung unsichtbar? Ursachen und LösungenEUP oder Add-on-Kleidung in FiveM unsichtbar, durchsichtig oder crasht Peds? Fehlende Texturen, Collection-Namen, das YMT-Limit und wie du alles prüfst.Anleitung lesen
- FiveM Housing Shell erstellen und im Script einrichtenBau eine eigene FiveM Housing Shell und richte sie im Housing-Script ein: Entry-Offsets, Kollision, Türen und Licht erklärt für qb-, ps- und esx-Housing.Anleitung lesen
- FiveM Livery erstellen online (ohne Photoshop)Gestalte eine FiveM-Auto-Livery im Browser: Logos und Text aufs Auto setzen, live in 3D ansehen, fertige Resource exportieren. Geht auch ohne Livery-Slot.Anleitung lesen
- FiveM Livery wird nicht angezeigt? Addon-Auto-Liveries fixenLivery fehlt, schwarz, veraltet oder einseitig? Wie Liveries bei FiveM-Addon-Autos funktionieren, warum sie scheitern und wie Autos ohne Slot eine kriegen.Anleitung lesen
- FiveM Livery Template – Jedes Auto livery-ready machenErstelle ein lesbares Livery-Template für jedes entsperrte FiveM-Auto, bemal es im Browser mit 3D-Vorschau und exportiere funktionierende LS-Customs-Slots.Anleitung lesen
- FiveM MLO und Map optimieren: Streaming-Kosten senken4K-Texturen auf Props, an denen keiner steht, lassen Spieler im MLO ruckeln. Miss den Speicher eines Interiors, wirf Ungenutztes raus, behalte den Look.Anleitung lesen
- FiveM Oversized Assets Warnung: Bedeutung und LösungFiveM-Warnungen "Oversized assets" und "MiB of physical memory": Eine Resource streamt zu große Texturen oder Modelle. Finde und verkleinere sie.Anleitung lesen
- FiveM Blaulicht an jedes Auto: nativ, ohne ELSBau einen funktionierenden Lichtbalken oder LED-Leisten an jedes FiveM-Auto: native GTA-Sirenen mit Blinkmustern, Taste E, ohne ELS oder Licht-Script.Anleitung lesen
- FiveM Prop hat keine Kollision – so behebst du esDu läufst durch dein FiveM-Prop? Fast immer ist es ein leeres physicsDictionary in der ytyp, ein fehlender Archetype oder beim Export verlorene Kollision.Anleitung lesen
- FiveM Props werden nicht angezeigt? Alle Ursachen und LösungenProps in CodeWalker okay, ingame unsichtbar, lila, fallen durch den Boden oder ohne Kollision? Prüfe YTYP, stream-Ordner, Bounds und Texturen.Anleitung lesen
- FiveM MLO oder Prop retexturieren: Logo tauschen ohne OpenIVSchild, Poster oder Logo in einem MLO oder Prop ändern, ohne OpenIV. Fläche in 3D anklicken, Bild draufziehen, und die Resource kommt neu gebaut zurück.Anleitung lesen
- FiveM Sirenen funktionieren nicht? Siren-IDs, Lightbars, CoronasBlaulicht blinkt nicht, falsches Muster, keine Coronas oder kein Sirenenton in FiveM? Siren-ID-Limit, carcols-Konflikte und fehlende Siren-Bones erklärt.Anleitung lesen
- FiveM Tattoo-Pack erstellen (ohne Modellieren)Tattoos auf einem 3D-Ped platzieren und ein fertiges FiveM Tattoo-Pack exportieren, mit Configs für illenium-appearance, qb, ESX, rcore und standalone.Anleitung lesen
- FiveM Texture Loss auf dem Server: Checkliste für OwnerStraßen und Gebäude verschwinden, Autos verschwommen, City Bug? Texture Loss liegt meist an den Assets des Servers, nicht an den PCs der Spieler.Anleitung lesen
- FiveM Texturen optimieren: Was eine Resource wirklich kostetDie Zip-Größe zählt nicht — die Grafikkarte hält die entpackte Textur. Was eine Textur an VRAM kostet, warum unkomprimiert achtmal teurer ist.Anleitung lesen
- FiveM Fahrzeuge optimieren: Warum dein Car Pack VRAM frisstAddon-Autos kommen mit 4K-Lack, 4K-Dirt-Maps und Interiors, die keiner aus der Nähe sieht. Miss, was ein Auto kostet, und kürze die Verschwendung.Anleitung lesen
- FiveM Waffen-Skins: Jede Vanilla-Waffe retexturierenEine GTA-Vanilla-Waffe im Browser bemalen und als Resource exportieren, die per ensure lädt. Wie Waffentexturen funktionieren und was Replace bewirkt.Anleitung lesen
- GLB zu YDR: glTF-Modell online in ein FiveM-Prop umwandelnGLB oder glTF im Browser in YDR für FiveM umwandeln: Texturen eingebettet, Kollision gebaut, YTYP und fxmanifest dabei. Kein Blender, kein CodeWalker.Anleitung lesen
- GTA 5 Enhanced Mods gehen nicht in FiveM — zu Legacy umwandelnEnhanced-Assets (gen9) von GTA V crashen FiveM mit "invalid fixup". Warum das passiert und wie du ydr, yft, ytd, ydd und ybn zurück zu Legacy bringst.Anleitung lesen
- GTA5-Mods Addon-Auto in FiveM: Link rein, Resource rausEin Singleplayer-Addon bringt ein dlc.rpf für dlcpacks und dlclist.xml. FiveM will lose Dateien mit fxmanifest. Mod-Link einfügen, Resource bekommen.Anleitung lesen
- Bild zu FiveM-Prop: Mit KI aus einem Foto ein Prop machenEin Foto hochladen und ein texturiertes 3D-Prop für FiveM bekommen. Die KI baut das Mesh, der Editor regelt Größe, Kollision und LODs vor dem .ydr-Export.Anleitung lesen
- OBJ / FBX zu YDR umwandeln — FiveM-Prop aus einem 3D-ModellOBJ, FBX, glTF oder DAE im Browser in ein FiveM-.ydr-Prop umwandeln, mit Kollision, LODs, PBR-Texturen, .ytyp und .ytd. Kein Blender, kein CodeWalker.Anleitung lesen
- Shell Creator — FiveM Housing Shell bauen und einrichtenRäume und Wände zeichnen, Türen setzen, GTA-Möbel finden, eigene Modelle importieren, durch die Shell laufen und als FiveM-Housing-Resource exportieren.Anleitung lesen
- Sketchfab zu FiveM — Modell als YDR-Prop importierenSketchfab im FiveM-Prop-Editor durchsuchen, Modell mit einem Klick importieren und als fertige .ydr-Resource mit Kollision, LODs und Texturen exportieren.Anleitung lesen
- YDR, YTD, YTYP, YFT, YDD — FiveM-Dateitypen erklärtWas .ydr, .ytd, .ytyp, .yft und .ydd sind, welche Dateien Prop, Auto, Kleidung oder Interior brauchen und warum ein Modell ohne YTYP nicht lädt.Anleitung lesen
