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Ein Bild in ein FiveM-Prop verwandeln

Lad ein einziges Bild hoch, bekomm ein texturiertes 3D-Mesh zurück, stell dann Größe, Kollision und LODs im selben Editor ein, der auch für handmodellierte Props genutzt wird, und exportiere eine fertige Resource. Keine Modelling-Kenntnisse nötig.

So funktioniert es

  1. Bild hochladen. Ein Foto, Render oder Concept Art des Objekts.
  2. Generierung. Aus dem Bild wird ein texturiertes Mesh (etwa 45k Dreiecke, PBR-Texturen). Das dauert ein bis drei Minuten, und du bekommst eine Discord-DM, wenn es fertig ist.
  3. Im Editor feinjustieren. Das Ergebnis landet im vollen Prop Creator — skaliere es an einem Ped auf echte Größe, setz Box- oder Mesh-Kollision, generiere LODs, schneide Löcher oder füge Glas hinzu.
  4. Exportieren. Du bekommst die übliche fertige Zip: fxmanifest.lua, .ydr, .ytyp, .ytd und einen Spawn-Befehl.
1Bild reinziehenein Foto oder Render2KI baut esetwa 1-3 Minuten3Feinjustierengleicher Editor wie immer4Forgefertige .ydr
Der KI-Schritt ersetzt nur das Modellieren: Alles danach ist der normale Editor.

Das Eingabebild entscheidet über das Ergebnis

KI-Bild-zu-3D sieht immer nur das eine Foto, das du ihr gibst, also muss sie jede Fläche erfinden, die sie nicht sieht. Daher kommen schlechte Ergebnisse, nicht vom Konverter.

  • Nimm einen Dreiviertel-Winkel, keine flache Frontalaufnahme. Bei einem Foto direkt von vorn rät die KI die komplette Tiefe des Objekts.
  • Schlichter Hintergrund, ganzes Objekt im Bild, gleichmäßiges Licht. Harte Schatten werden in die Textur eingebacken.
  • Ein Objekt pro Bild. Eine vollgestellte Szene wird zu einem vollgestellten Klumpen.
Kein brauchbarer Winkel vorhanden? Lass zuerst ein Bildmodell deine Referenz aus einer Dreiviertel-Ansicht neu rendern und nimm dann dieses Bild.

KI-Prop vs. ein echtes Modell umwandeln

KI-Generierung ist die richtige Wahl, wenn du ein Bild und kein Modell hast. Hast du schon eine .obj, .fbx oder .glb, lass die KI komplett weg — das echte Modell umzuwandeln ist günstiger und liefert saubere Topologie und exakte UVs. Du kannst dir auch ein fertiges Modell aus dem eingebauten Sketchfab-Browser holen.

Häufig gefragt

Kann KI aus einem Foto wirklich ein brauchbares FiveM-Prop machen?

Bei klar fotografierten Einzelobjekten ja. Die KI muss Flächen erfinden, die sie nicht sieht, deshalb entscheidet ein Dreiviertel-Winkel vor schlichtem Hintergrund darüber, ob du ein brauchbares Prop oder einen Klumpen bekommst.

Brauche ich Modelling-Kenntnisse?

Nein. Die Generierung läuft automatisch, und der Editor regelt Größe, Kollision und LODs mit Schiebereglern und Schaltern.

Kann ich das KI-Prop danach noch bearbeiten?

Ja. Es landet im selben Prop Creator wie jedes hochgeladene Modell, also kannst du es 7 Tage lang kostenlos neu skalieren, die Kollision ändern, decimaten, LODs hinzufügen und neu exportieren.

Was kostet das?

Die Bild-zu-3D-Generierung ist Teil des Pro-Abos. Ein Modell umzuwandeln, das du schon hast, ist stattdessen der normale Prop-Export für 5 Credits.

Kostenlos ausprobieren

Erstelle ein kostenloses Konto, tritt für deine Credits dem Discord bei und baue dein erstes Asset in wenigen Minuten.