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Documentação

Perguntas frequentes

As perguntas que aparecem antes da primeira exportação.

Como converto um modelo 3D em um prop de FiveM?

Envie seu modelo (OBJ, FBX, glTF/GLB ou DAE), defina colisão, LODs e texturas no editor do navegador e baixe o resource empacotado. Coloque na pasta resources do seu servidor FiveM e dê ensure. O comando de spawn incluído coloca o prop no jogo.

Quais formatos de arquivo posso enviar?

OBJ, FBX, glTF, GLB e Collada (DAE). Texturas (PNG/JPG) e arquivos MTL podem ser enviados junto com o modelo para que os mapas diffuse, normal e specular sejam reconhecidos automaticamente.

Preciso do Blender ou do CodeWalker?

Não. O FiveForge roda o pipeline completo de Blender + Sollumz + CodeWalker por você no servidor. Você nunca instala nenhuma ferramenta de modding do GTA e funciona em qualquer sistema, incluindo Mac e Linux.

O prop tem colisão no jogo?

Sim. Você escolhe colisão box ou precisa pela mesh, e ela é embutida para que o prop seja sólido para jogadores, peds e veículos. Um archetype .ytyp é gerado para que o modelo faça stream corretamente.

Quais arquivos eu recebo?

Um resource de FiveM completo: fxmanifest.lua, o modelo .ydr binário, um archetype .ytyp, um dicionário de texturas .ytd externo quando necessário e um script de limpeza + spawn.

É grátis?

Contas novas recebem créditos grátis para testar depois de confirmar o e-mail e vincular o Discord. Depois disso, você compra créditos pelo checkout do Stripe, paga por conversão, e os créditos nunca expiram.

Posso ganhar créditos extras?

Sim. Toda conta tem um link de indicação na página de perfil. Quando alguém cria conta por ele e cria o primeiro asset, você ganha 10 créditos, sem limite de quantas pessoas você convida.