Documentação
Perguntas frequentes
As perguntas que aparecem antes da primeira exportação.
Como converto um modelo 3D em um prop de FiveM?
Envie seu modelo (OBJ, FBX, glTF/GLB ou DAE), defina colisão, LODs e texturas no editor do navegador e baixe o resource empacotado. Coloque na pasta resources do seu servidor FiveM e dê ensure. O comando de spawn incluído coloca o prop no jogo.
Quais formatos de arquivo posso enviar?
OBJ, FBX, glTF, GLB e Collada (DAE). Texturas (PNG/JPG) e arquivos MTL podem ser enviados junto com o modelo para que os mapas diffuse, normal e specular sejam reconhecidos automaticamente.
Preciso do Blender ou do CodeWalker?
Não. O FiveForge roda o pipeline completo de Blender + Sollumz + CodeWalker por você no servidor. Você nunca instala nenhuma ferramenta de modding do GTA e funciona em qualquer sistema, incluindo Mac e Linux.
O prop tem colisão no jogo?
Sim. Você escolhe colisão box ou precisa pela mesh, e ela é embutida para que o prop seja sólido para jogadores, peds e veículos. Um archetype .ytyp é gerado para que o modelo faça stream corretamente.
Quais arquivos eu recebo?
Um resource de FiveM completo: fxmanifest.lua, o modelo .ydr binário, um archetype .ytyp, um dicionário de texturas .ytd externo quando necessário e um script de limpeza + spawn.
É grátis?
Contas novas recebem créditos grátis para testar depois de confirmar o e-mail e vincular o Discord. Depois disso, você compra créditos pelo checkout do Stripe, paga por conversão, e os créditos nunca expiram.
Posso ganhar créditos extras?
Sim. Toda conta tem um link de indicação na página de perfil. Quando alguém cria conta por ele e cria o primeiro asset, você ganha 10 créditos, sem limite de quantas pessoas você convida.
