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Preguntas frecuentes

Las preguntas que surgen antes de la primera exportación.

¿Cómo convierto un modelo 3D en un prop de FiveM?

Sube tu modelo (OBJ, FBX, glTF/GLB o DAE), define colisión, LODs y texturas en el editor del navegador, y luego descarga el recurso empaquetado. Ponlo en la carpeta resources de tu servidor de FiveM y haz ensure. El comando de spawn incluido coloca el prop en el juego.

¿Qué formatos de archivo puedo subir?

OBJ, FBX, glTF, GLB y Collada (DAE). Puedes subir texturas (PNG/JPG) y archivos MTL junto con el modelo para que los mapas diffuse, normal y specular se detecten automáticamente.

¿Necesito Blender o CodeWalker?

No. FiveForge ejecuta todo el pipeline de Blender + Sollumz + CodeWalker por ti en el servidor. Nunca instalas ninguna herramienta de modding de GTA, y funciona en cualquier sistema operativo, incluidos Mac y Linux.

¿El prop tiene colisión en el juego?

Sí. Eliges colisión de caja o precisa a la malla, y se incrusta para que el prop sea sólido para jugadores, peds y vehículos. Se genera un archetype .ytyp para que el modelo se transmita correctamente.

¿Qué archivos recibo?

Un recurso completo de FiveM: fxmanifest.lua, el modelo binario .ydr, un archetype .ytyp, un diccionario de texturas .ytd externo cuando hace falta, y un script de limpieza + spawn.

¿Es gratis?

Las cuentas nuevas reciben créditos gratis para probar después de confirmar su correo y vincular Discord. Después de eso, compras créditos mediante el checkout de Stripe, pagas por conversión, y los créditos nunca caducan.

¿Puedo ganar créditos extra?

Sí. Cada cuenta tiene un enlace de referidos en la página de perfil. Cuando alguien se registra a través de él y crea su primer asset, recibes 10 créditos, sin límite de cuántas personas invites.