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Questions fréquentes

Les questions qui reviennent avant un premier export.

Comment convertir un modèle 3D en prop FiveM ?

Envoyez votre modèle (OBJ, FBX, glTF/GLB ou DAE), réglez collision, LOD et textures dans l’éditeur du navigateur, puis téléchargez la resource empaquetée. Mettez-la dans le dossier resources de votre serveur FiveM et faites ensure. La commande de spawn incluse place le prop en jeu.

Quels formats de fichiers puis-je envoyer ?

OBJ, FBX, glTF, GLB et Collada (DAE). Les textures (PNG/JPG) et les fichiers MTL peuvent être envoyés avec le modèle pour que les maps diffuse, normal et specular soient reprises automatiquement.

Ai-je besoin de Blender ou de CodeWalker ?

Non. FiveForge fait tourner toute la chaîne Blender + Sollumz + CodeWalker pour vous sur le serveur. Vous n’installez aucun outil de modding GTA et cela fonctionne sur tout OS, Mac et Linux compris.

Le prop a-t-il une collision en jeu ?

Oui. Vous choisissez une collision boîte ou précise au mesh, et elle est intégrée pour que le prop soit solide pour les joueurs, les peds et les véhicules. Un archétype .ytyp est généré pour que le modèle se streame correctement.

Quels fichiers est-ce que je reçois ?

Une resource FiveM complète : fxmanifest.lua, le modèle .ydr binaire, un archétype .ytyp, un dictionnaire de textures .ytd externe si besoin, et un script de nettoyage + spawn.

Est-ce gratuit ?

Les nouveaux comptes reçoivent des crédits gratuits pour essayer après avoir confirmé leur e-mail et lié Discord. Ensuite, vous achetez des crédits via le checkout Stripe, vous payez par conversion, et les crédits n’expirent jamais.

Puis-je gagner des crédits en plus ?

Oui. Chaque compte a un lien de parrainage sur la page de profil. Quand quelqu’un s’inscrit par ce lien et crée son premier asset, vous recevez 10 crédits, sans limite de personnes invitées.